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    2019年公司晨會(huì)互動(dòng)小游戲

    更新:2023-09-13 20:31:35 高考升學(xué)網(wǎng)

    晨會(huì)互動(dòng)小游戲

    對(duì)推掌小游戲操作很簡(jiǎn)單,不需要場(chǎng)地,兩個(gè)人一組,玩起來(lái)也很簡(jiǎn)單:

    游戲規(guī)則:

    晨會(huì)組織者讓伙伴們成應(yīng)對(duì)面站立。指定其中一位是A,另一位是B。

    讓A與B學(xué)員手掌對(duì)手掌并向前推,讓雙方都盡可能用力推對(duì)方。

    誰(shuí)的腳最先離開(kāi)原先站立的點(diǎn),誰(shuí)就輸了。

    游戲個(gè)性要求:

    只允許推手,不能碰對(duì)方其它身體部位;

    另外在推手掌過(guò)程中雙方的腳都不許挪動(dòng)(但可前傾后仰)。

    誰(shuí)違反上述游戲規(guī)則,誰(shuí)就輸了。

    游戲感悟:以前在玩這個(gè)游戲的時(shí)候,首先將所有人分成兩大組,每組成員自己挑選一個(gè)PK對(duì)象,對(duì)象選好后,兩邊的人全部排開(kāi)對(duì)立站好,聽(tīng)晨會(huì)主持人口令,喊“開(kāi)始”以后,手掌對(duì)手掌開(kāi)始推起來(lái),有些人在剛開(kāi)始的時(shí)候很容易犯規(guī),所以能夠在PK前先演練下。當(dāng)然為了玩的盡興些,能夠采取三局兩勝制。

    游戲懲罰:全部PK完成后,可分別統(tǒng)計(jì)下兩大組的“勝”的次數(shù)和“輸”的次數(shù),哪一大組”輸“的多,就算這一組表演節(jié)目,當(dāng)然也能夠采取必須的游戲懲罰。

    如果你以前組織過(guò)或玩過(guò)這個(gè)游戲,不妨留言也分享下你的感受。

    分組游戲

    1、尋找對(duì)象:

    第一步:學(xué)員圍成一個(gè)圓圈--組織者說(shuō)LOOKUP、LOOKDOWN、LOCK--學(xué)員看上、看下,然后用目光鎖定對(duì)面的一位同學(xué),當(dāng)兩人的目光相對(duì)時(shí),則拍手、出場(chǎng)交談--交談3分鐘--沒(méi)對(duì)上的繼續(xù)。

    第二步:學(xué)員分列兩行,結(jié)對(duì)的伙伴應(yīng)對(duì)面站立--各自后退5米--蒙上眼罩--發(fā)出聲音,尋到對(duì)象(不可用學(xué)員名字、公司名稱(chēng))

    2、左、中、右

    組織者問(wèn)以下問(wèn)題:

    早上起床時(shí),是從左邊下床?右邊下床?

    --從左邊下床的站左邊,從右邊下床的站右邊,記不清的站中間

    早上穿鞋時(shí),先穿左邊的鞋?先穿右邊的鞋?

    --先穿左腳的站左邊,先穿右腳的站右邊,記不清的站中間

    以此種辦法將學(xué)員分成三大組。

    3、誰(shuí)是勇士?

    如果依上法分成的三組人數(shù)懸殊過(guò)大,則繼續(xù)分組,按以下辦法:

    請(qǐng)大家自由組合,尋找另外兩位與自己相象的伙伴,分成三人一組。

    然后提問(wèn):

    1、誰(shuí)愿意第一個(gè)站起來(lái)?

    2、誰(shuí)愿意第二個(gè)站起來(lái)?

    由此,將學(xué)員分成三批。

    大樹(shù)與松鼠

    適合人數(shù):10人以上

    材料及場(chǎng)地:無(wú)

    適用對(duì)象:所有學(xué)員

    時(shí)間:5-10分鐘

    操作程序

    1、事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),應(yīng)對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒(méi)成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。

    2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就務(wù)必離開(kāi)原先的大樹(shù),重新選取其他的大樹(shù);培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

    3、培訓(xùn)師喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就務(wù)必離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹(shù),并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

    4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),培訓(xùn)師或插其他沒(méi)成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

    串名字游戲

    游戲方法:

    小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是后面的,第三名學(xué)員說(shuō):我是后面的的后面的,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。

    分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解。

    紅黃牌

    時(shí)間:5分鐘

    道具:紅牌、黃牌

    游戲操作:

    兩人并排站立

    聽(tīng)意思舉牌

    ----------------------------------

    老蔡說(shuō):舉起紅牌----------舉起紅牌

    老蔡說(shuō):放下黃牌----------放下紅牌

    老蔡說(shuō):不要放下黃牌--------舉起黃牌

    放下紅牌--------------放下紅牌

    老蔡說(shuō):不要不放下紅牌------放下紅牌

    老蔡說(shuō):不要不舉起黃牌------舉起黃牌

    我喊一聲后就舉起紅牌--------不舉牌

    老蔡說(shuō):舉起黃牌---------舉起黃牌

    老蔡說(shuō):千萬(wàn)不要不舉起黃牌-----舉起黃牌

    老蔡說(shuō):不要放下紅牌--------舉起紅牌

    老蔡說(shuō):不要不放下黃牌-------放下黃牌

    千萬(wàn)不要不舉起紅牌--------舉起紅牌

    老蔡說(shuō):舉起雙手、原地跳一下、放下黃牌-放下黃牌、舉起紅牌

    老蔡說(shuō):放下紅牌----------放下紅牌

    老蔡說(shuō):不要放下黃牌----------舉起黃牌

    千萬(wàn)不要不舉起黃牌----------舉起黃牌

    老蔡說(shuō):不要不舉起黃牌----------舉起黃牌

    優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)

    所需時(shí)間:30-45分鐘,由團(tuán)隊(duì)人數(shù)及培訓(xùn)者安排

    小組人數(shù):無(wú)限制

    所需物品:"優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)"表格,每人一支鋼筆

    游戲概述:

    此游戲用于要求每個(gè)參與者在無(wú)任何威脅的狀況下,寫(xiě)出其他人的優(yōu)點(diǎn)及缺點(diǎn)。個(gè)性適用于同一組或一同工作的,或者團(tuán)隊(duì)中互相了解的成員。

    目的:

    1、令每個(gè)參與者在無(wú)任何威脅的狀況下,對(duì)其他人的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)進(jìn)行評(píng)點(diǎn)。

    2、讓每個(gè)參與者之間相互反饋?zhàn)约涸诔蓡T眼中的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)。

    步驟:

    1、令每個(gè)參與者都明白他們將有機(jī)會(huì)對(duì)團(tuán)隊(duì)里的每一個(gè)人的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)進(jìn)行反饋,也就是說(shuō),你喜歡或不喜歡某人的哪一方面。

    2、告知每個(gè)人這是一項(xiàng)保密的活動(dòng),沒(méi)有人被告知是誰(shuí)寫(xiě)的他的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)的資料。

    3、給每個(gè)人一張"優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)"并告訴他們每人為其他人至少寫(xiě)出一條喜歡或不喜歡。

    4、收集每張答卷,混合一齊并對(duì)每個(gè)人念出寫(xiě)給他們的意見(jiàn),,你首先要從自己的名字念起。

    討論題目:

    1、所有的意見(jiàn)都正確嗎?

    2、有沒(méi)有互相矛盾的意見(jiàn)?

    3、此刻是否有人不愿意別人和自己同在一組?

    四分之一感覺(jué)

    1、大家在進(jìn)入會(huì)場(chǎng)時(shí),領(lǐng)到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,進(jìn)入會(huì)場(chǎng)后,需要去尋找其他三位會(huì)員手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片。

    2、大家要用心地尋找陌生人,詢(xún)問(wèn)、展示、合作,最終才能達(dá)成“聯(lián)盟”,只有找到其他的三位朋友,才能夠找一個(gè)位置坐下來(lái)。

    3、把組合成的圖片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小組成員。

    我們是一家

    游戲程序:

    1.將全部人員分為幾組,分別為A1,A2,B1,B2,C1,C2。每組3-4位成員。

    2.先在組內(nèi)進(jìn)行學(xué)員間的自我介紹,要求是姓名、工作單位、職位和愛(ài)好等。然后推舉一位小組成員代表小組進(jìn)行介紹。要求將組內(nèi)每一位學(xué)員的狀況介紹完整,還可加上自己的評(píng)價(jià)。(大家能夠提問(wèn))

    3.當(dāng)A1小組介紹完,B1、C1小組代表要對(duì)A1小組的發(fā)言做一句話的評(píng)價(jià)。(只能夠是正面的:如A1小組成員都很年輕,十分有朝氣;或者A1小組成員看來(lái)經(jīng)驗(yàn)很豐富;或者A1小組成員都是女孩子,都很漂亮。)當(dāng)A2小組介紹完,B2、C2小組代表要對(duì)A2小組的發(fā)言做一句話的評(píng)價(jià)。以此類(lèi)推,直到所有小組介紹完畢。

    4.每組介紹自己的代表和發(fā)表評(píng)價(jià)的代表不能是同一個(gè)人!

    4.每組時(shí)間不超過(guò)2分鐘。

    相關(guān)討論:

    1.你是否容易記住別人?用什么方法?

    2.自我介紹和介紹別人,哪一種方法更容易令你印象深刻?

    3.你是否善于贊揚(yáng)別人?

    4.你是否善于尋找其他成員的共同點(diǎn)?

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