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    新浪2019技術類筆試題和面試題答案

    更新:2023-09-21 23:36:41 高考升學網

      新浪2015技術類筆試題內容如下:
      1、有如下一段程序:

      packagea.b.c;

      publicclass Test{

      private static int i=0;

      public int getNext(){return i++;}

      packagea.b.c;

      publicclass TestB{

      public static void main(String[] args){

      Test test=new Test();

      System.out.println(test.getNext());

      Test testObject=new Test();

      System.out.println(testObject.getNext());

      System.out.println(test.getNext());

      請問最后打印出來的是什么,為什么?

      結果:

      0

      1

      2

      因為靜態變量是類變量而不是對象變量,在類中只會保存一份。后綴++先返回值然后再加加。

      2、有這么一段程序:

      Stringa=new String("a");

      Stringb="b";

      Stringc=a+b;

      StringBufferstrBuf=new StringBuffer();

      strBuf.append("a");

      strBuf.append("b");

      Stringd=strBuf.toString();

      StringBuilderstrBuilder=new StringBuilder();

      strBuilder.append("a");

      strBuilder.append("b");

      Stringe=strBuilder.toString();

      請問以上程序片段中c、d、e的字符串的創建各有什么不同?

      c是兩個string相加,string是一個字符串常量,不可更改,相加會新開辟一段內存,把a、b兩個字符串復制過去。

      d是stringBuffer類對象,他會在內存開辟一段空間,然后直接操作內存,將字符串加在其后面,不會重新在另外地方開辟內存。在做大量的字符串相加的時候他的速度要大于String直接相加。

      e是StringBuilder對象,他是StringBuffer對象的簡化版,他是線程不安全,而StringBuffer是線程安全的所以在單線程中采用StringBuilder速度要快的多。

      3、描敘下final,finally, finalize的區別

      final:修飾一個變量或對象時表示表示一個常量,修飾方法的時候方法不能被重寫,定義類表示類不能被重寫。

      finally :是錯誤處理所使用的關鍵字,他表示try代碼塊中無論發生不發生異常,finally里面的代碼都必須執行。

      finalize:是GC回收它所從屬的對象時會調用的對象的方法。

      4、現有以下數據表結構,請按要求寫出SQL語句

      購物人 商品名稱 數量

      A 甲 2

      B 乙 4

      C 丙 1

      A 丁 2

      B 丙 5

      查出所有購入商品為兩種或兩種以上的購物人記錄

      SELECT

      FROM tableName

      WHERE 購物人 IN (

      SELECT 購物人

      FROM tableName

      GROUP BY 購物人

      HAVING count(商品名稱)>=2

      5、描敘下TCP協議三次握手過程

      第一次握手:建立連接時,客戶端發送syn包和一個隨機序列號seq=x到服務器,并進入SYN_SEND狀態,等待服務器進行確認。(syn,同步序列編號)。第二次握手,服務器收到syn包,必須確認客戶的SYN,然后服務器發送一個ACK=1, SYN=1, seq=y的隨機數和ack=x+1的確認數的包發送回去。第三次握手是客戶端收到服務器端的SYN+ACK包,然后向服務器端發送確認包 ack=y+1,seq=x+1, ACK=1,客戶端和服務器端進入ESTABLISHED狀態,完成三次握手。

      6、用java/php/C++實現一個單例模式.

      public classTestSingle {

      private TestSingle() {}

      private static TestSingle single;

      static{

      single = new TestSingle(); }

      public synchronized static TestSingle getInstance() {

      if (single == null) {single = new TestSingle();}

      return single;

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