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    PPS2019校園招聘筆試真題

    更新:2023-09-21 06:14:14 高考升學網

      如果大家想了解PPS每年校招筆試考查的知識點,可以從PPS2015校園招聘筆試真題去總結,相信大家一定會有所收獲。
      一、簡答題

      (1)一位老師有2個推理能力很強的學生,他告訴學生他手里有以下的牌:

      黑桃:2 , 5 , 7 , 9 , J , K

      紅心:3 , 4 , 9 , J , K

      梅花:5 , 8 , 9 , Q

      方塊:2 , 7 , 8

      然后從中拿出一張牌,告訴A這張牌的大小,告訴了B這張牌的花色;

      A:我不知道這張是什么牌

      B:我就知道你肯定不知道這張是什么牌

      A:現在我知道

      B:現在我也知道了

      請問這張是什么牌?

      答:方塊8

      (2)有11個乒乓球,其中有一個球是偽劣產品并存在質量較輕的問題,現有一個沒有砝碼的天,只能稱3次把那個假貨給稱出來。

      答:

      第一次,天兩端各放5個乒乓球,如果天衡,那么剩下的那個就是偽劣產品。

      如果不衡,則將天較輕那端的5個乒乓球選出來,然后在天兩端各放2個乒乓球,如果天衡,那么剩下的那個就是偽劣產品。否則,將天較輕那端的2個乒乓球選出來,放在天上重新測量,天較輕端的那個乒乓球就是偽劣產品。

      (3)說明指針與引用的區別。

      答:●指針是一個實體,而引用僅是個別名;

      ●引用只能在定義時被初始化一次,之后不可變;指針可變;引用“從一而終”,指針可以“見異思遷”;

      ●引用沒有const,指針有const,const的指針不可變;

      ●引用不能為空,指針可以為空;

      ●“sizeof 引用”得到的是所指向的變量(對象)的大小,而“sizeof 指針”得到的是指針本身的大小;

      ●指針和引用的自增(++)運算意義不一樣;

      ●引用是類型安全的,而指針不是 (引用比指針多了類型檢查

      從內存分配上看:程序為指針變量分配內存區域,而引用不分配內存區域。指針:指向另一個內存空間的變量,我們可以通過它來索引另一個內存空間的內容,本身有自己的內存空間。

      (4)列出C++類型轉換操作符,并分別舉例。

      dynamic_cast: 在多態類型轉換時使用,用來執行繼承體系中"安全的向下轉型或跨系轉型動作",就是子類對象指針轉化為父類對象指針。實現在運行時,并進行運行時檢測,如果轉換失敗,返回值是NULL。

      static_cast:與dynamic_cast相反,static_cast是在編譯時轉換類型的,故稱為static_cast,它可以用在值類型轉換中

      const_cast:一般用于去除const, volatile等修飾屬性上.

      reinterpret_cast:特意用于底層的強制轉型,這個操作符能夠在非相關的類型之間轉換。操作結果只是簡單的從一個指針到別的指針的值的二進制拷貝。在類型之間指向的內容不做任何類型的檢查和轉換。

      (5)寫個簡單的函數,用于判斷CPU的字節序(little endian/big endian)

      [cpp] view plaincopy//若處理器是Big_endian的,則返回0;若是Little_endian的,則返回1。

      int checkCPU(void)

      {

      union

      {

      int a;

      char b;

      }c;

      c.a = 1;

      return (c.b == 1);

      }

      (6)實現一個128位整數的類,并且完成后面的函數,測試一個數是否為素數。

      class int128

      {

      };

      bool isPrime(int128 & number)

      {

      ...

      }

      答:

      [cpp] view plaincopy#include

      #include

      #include

      #include

      #include

      using namespace std;

      class int128;

      void shift(int128 & in,deque & de);

      template

      bool operator<(bitset const& b1,bitset const& b2)

      {

      int i=N;

      while( i-- && b1[i]==b2[i] ) { }

      return ((-1 == i) ? false : (b1[i]

      }

      class int128

      {

      bitset<128> number;

      public:

      explicit int128(string str):number(str){}

      int128(bitset<128>const& b):number(b){}

      int128(int a = 0 , int b = 0 , int c = 0 , int d = 0)

      {

      bitset<32> b1(a),b2(b),b3(c),b4(d);

      int i, k = 128;

      for(i = 32 ; i ; number[--k] = b1[--i]) { }

      for(i = 32 ; i ; number[--k] = b2[--i]) { }

      for(i = 32 ; i ; number[--k] = b3[--i]) { }

      for(i = 32 ; i ; number[--k] = b4[--i]) { }

      }

      bool operator[](size_t i)const

      {

      return number[i];

      }

      bitset<128>::reference operator[](size_t i)

      {

      return number[i];

      }

      friend bool operator<(int128 const& i1,int128 const& i2)

      {

      return i1.number < i2.number;

      }

      friend int128 operator+(int128 const& i1,int128 const& i2)

      {

      if(i1 == 0)

      return i2;

      if(i2 == 0)

      return i1;

      int128 result;

      bitset<2> sum;

      for(int i = 0 ; i < 128 ; ++i)

      {

      sum=i1[i]+i2[i]+sum.to_ulong();

      result[i]=sum[0];

      sum>>=1;

      }

      return result;

      }

      friend int128 operator-(int128 const& i1,int128 const& i2)

      {

      if(i2==0)

      return i1;

      int128 result=i1;

      for(int i = 0 ; i < 128 ; ++i)

      {

      if(i2[i] == 0) {}

      else

      {

      if(result[i] == 1)

      result[i] = 0;

      else

      {

      int k = i;

      while(k < 128 && result[k] == 0)

      {

      result[k] = 1;

      ++k;

      }

      if(k != 128)

      result[k] = 0;

      }

      }

      }

      return result;

      }

      friend int128 operator(int128 const& i1,int128 const& i2)

      {

      if(i1==0 || i2==0)

      return int128();

      if(i1==1)

      return i2;

      if(i2==1)

      return i1;

      int128 acc=int128();

      for(int i=0;i<128;++i)

      {

      if(i2[i]==1)

      {

      acc=acc+(i1<

      }

      }

      return acc;

      }

      friend int128 operator/(int128 const& i1,int128 const& i2)

      {

      if(i1 < i2)

      return int128();

      deque de;

      bool flag = 0;

      for(int i = 127 ; i >= 0 ; --i)

      {

      if(flag == 0 && i1[i] == 0) {}

      else

      {

      flag = 1;

      de.push_back(i1[i]);

      }

      }

      int128 span = int128();

      int128 result = int128();

      while(!de.empty())

      {

      shift(span,de);

      if(span < i2)

      {

      result = result<<1;

      }

      else

      {

      result = (result<<1) + int128(0,0,0,1);

      span = span - i2;

      }

      }

      return result;

      }

      friend int128 operator%(int128 const& i1,int128 const& i2)

      {

      if(i1 < i2)

      return i1;

      deque de;

      bool flag = 0;

      for(int i = 127 ; i >= 0 ; --i)

      {

      if(flag == 0 && i1[i] == 0) {}

      else

      {

      flag = 1;

      de.push_back(i1[i]);

      }

      }

      int128 span = int128();

      int128 result = int128();

      while(!de.empty())

      {

      shift(span,de);

      if(span < i2)

      {

      result = result<<1;

      }

      else

      {

      result = (result<<1) + int128(0,0,0,1);

      span = span - i2;

      }

      }

      return span;

      }

      friend bool operator==(int128 const& i,int const k)

      {

      bitset<32> bb(k);

      for(int g = 0 ; g < 32 ; ++g)

      {

      if(i[g] != bb[g])

      return 0;

      }

      return 1;

      }

      void operator=(bitset<128>const& b)

      {

      number = b;

      }

      friend ostream& operator<<(ostream& o,int128 const& i)

      {

      o<

      return o;

      }

      int128 operator<<(size_t step)const

      {

      return int128(number<

      }

      unsigned long to_ulong()const

      {

      return ((unsigned long)&number);

      }

      public:

      bool ToDecimalStr(std::string &str)

      {

      str.clear();

      char buf[128] = {0};

      int128 Radix(0, 0, 0, 10);

      for(int128 num = number; !(num == 0); num = num/Radix)

      {

      if( sprintf_s(buf, 64, "%d", ((int)(num%Radix).to_ulong())) < 0 )

      {

      return false;

      }

      str = buf + str;

      }

      return true;

      }

      static void Print(int128 & data, bool bEndl = true)

      {

      string str;

      if( data.ToDecimalStr(str) )

      {

      printf("%s%s", str.c_str(), (bEndl?"\n":""));

      }

      }

      };

      static int128 const one = int128(0,0,0,1);

      template

      void add_one(bitset& b)

      {

      int i = 0;

      while(i < N && b[i] == 1)

      {

      b[i] = 0;

      ++i;

      }

      if(i == N)

      return;

      b[i] = 1;

      }

      void add_one(int128& k)

      {

      int i = 0;

      while(i < 128 && k[i] == 1)

      {

      k[i] = 0;

      ++i;

      }

      if(i == 128)

      return;

      k[i] = 1;

      }

      void shift(int128 & in,deque & de)

      {

      if(de.front()==1)

      {

      de.pop_front();

      in=(in<<1)+one;

      }

      else

      {

      de.pop_front();

      in=in<<1;

      }

      }

      bool IsPrime(int128 const& number)

      {

      for(int128 i = int128(0,0,0,2) ; i < number ; add_one(i))

      {

      if(number%i == 0)

      return 0;

      }

      return 1;

      }

      (7)對二叉樹進行排序,排序后的結果為二叉排序樹。

      二叉排序樹又稱二叉查找樹,它或者是一棵空樹,或者是具有下列性質的二叉樹:(1)若左子樹不空,則左子樹上所有結點的值均小于它的根結點的值;(2)若右子樹不空,則右子樹上所有結點的值均大于它的根結點的值;(3)左、右子樹也分別為二叉排序樹;

      struct STreeNode

      {

      int key;

      STreeNode left_child;

      STreeNode right_child;

      };

      //返回值為排序后的根節點

      STreeNode bt2bst(STreeNode root_node)

      {

      }

      [cpp] view plaincopystruct STreeNode

      {

      int key;

      STreeNode left_child;

      STreeNode right_child;

      };

      void InsertBST(STreeNode t , int key)

      {

      if(NULL == t)

      {

      t = new STreeNode;

      t->left_child = t->right_child = NULL;

      t->key = key;

      return;

      }

      if(key < t->key)

      InsertBST(t->left_child , key);

      else

      InsertBST(t->right_child , key );

      }

      //先序遍歷樹并插入建立排序樹

      void PreOrder(STreeNode t , STreeNode tBST)

      {

      if(NULL != t)

      {

      InsertBST(tBST , t->key);

      PreOrder(t->left_child , tBST);

      PreOrder(t->right_child , tBST);

      }

      }

      //目標函數

      STreeNode bt2bst(STreeNode root_node)

      {

      STreeNode bstTreeRoot = NULL;

      PreOrder(root_node , bstTreeRoot);

      return bstTreeRoot;

      }

      二、擴展題

      (1)列出幾種你了解的IPC機制。

      答:共享內存:是一片指定的物理內存區域,這個區域通常是在存放正常程序數據區域的外面, 它允許兩個或多個進程共享一給定的存儲區,是針對其他通信機制運行效率較低而設計的。使得多個進程可以訪問同一塊內存空間,是最快的可用IPC形式。往往與其它通信機制,如信號量結合使用,來達到進程間的同步及互斥。

      信號量(semaphore):主要作為進程間以及同一進程不同線程之間的同步手段。

      套接口(Socket):更為一般的進程間通信機制,可用于不同機器之間的進程間通信。起初是由Unix系統的BSD分支開發出來的,但現在一般可以移植到其它類Unix系統上。

      消息隊列(MessageQueue)是一個結構化的排序內存段表,這個隊列是進程存放或檢索數據的地方,是一個消息的鏈表,可以被多個進程所共享。

      (2)列舉一種死鎖發生的場景,并給出解決方案。

      答:最經典的場景就是生產者/消費者,生產者線程生產物品,然后將物品放置在一個空緩沖區中供消費者線程消費。消費者線程從緩沖區中獲得物品,然后釋放緩沖區。由于生產者/消費者都在操作緩沖區,容易導致死鎖的發生。

      可以通過添加鎖的保護來對緩沖區進行互斥的訪問,保證某一時刻只有一個線程對緩沖區進行操作,當緩沖區滿的時候,生產者線程就會掛起,同時通知消費者線程。而緩沖區空的時候,消費者線程就會掛起,同時通知生產者線程。

      (3)列舉編寫一個TCP的服務器端程序可能需要用到的socket API,如果這些API的調用有先后關系,請按先后關系列出。

      (4)舉例說明什么是MVC。

      答:MVC是一個設計模式,它強制性的使應用程序的輸入、處理和輸出分開。使用MVC應用程序被分成三個核心部件:模型、視圖、控制器。它們各自處理自己的任務。

      視圖是用戶看到并與之交互的界面。對老式的Web應用程序來說,視圖就是由HTML元素組成的界面,在新式的Web應用程序中,HTML依舊在視圖中扮演著重要的角色,作為視圖來講,它只是作為一種輸出數據并允許用戶操縱的方式。

      模型表示企業數據和業務規則。在MVC的三個部件中,模型擁有最多的處理任務。由于應用于模型的代碼只需寫一次就可以被多個視圖重用,所以減少了代碼的重復性。

      控制器接受用戶的輸入并調用模型和視圖去完成用戶的需求。所以當單擊Web頁面中的超鏈接和發送HTML表單時,控制器本身不輸出任何東西和做任何處理。它只是接收請求并決定調用哪個模型構件去處理請求,然后用確定用哪個視圖來顯示模型處理返回的數據。 更多熱門筆試題目分享:
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