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    游戲軟件項目創(chuàng)業(yè)計劃書范文

    更新:2023-09-16 04:07:14 高考升學網(wǎng)

    行業(yè)背景

      不是每一個游戲軟件都是那么的熱門,有許多軟件幾乎無人問津。可盡管如此,做游戲這一行業(yè)的人還是絡(luò)繹不絕。所以網(wǎng)上可以找到各種各樣的游戲。

      如反恐精英,星際爭霸等等諸多游戲。

      如果有興趣可以試著去制作一個簡單的游戲軟件,難度不大,容易獲得收益。

      同時這一行業(yè)也有著巨大的風險,需要謹慎思考。

      從國外引進的某一款游戲需要進行文字翻譯,物體修改,聲音配對,地圖加載,游戲進一步的更新等,讓它更適合玩家。這些要一款特殊的軟件進行游戲內(nèi)容的完善。

      游戲軟件開發(fā)是一個熱門行業(yè),如國內(nèi)最大的網(wǎng)頁游戲平臺4399網(wǎng)頁游戲和浩方游戲平臺等等。但是不是每一個游戲軟件都是那么的熱門,有許多軟件幾乎無人問津。可盡管如此,做游戲這一行業(yè)的人還是絡(luò)繹不絕。所以網(wǎng)上可以找到各種各樣的游戲。如反恐精英,星際爭霸等等諸多游戲。如果有興趣可以試著去制作一個簡單的游戲軟件,難度不大,容易獲得收益。同時這一行業(yè)也有著巨大的風險,需要謹慎思考。從國外引進的某一款游戲需要進行文字翻譯,物體修改,聲音配對,地圖加載,游戲進一步的更新等,讓它更適合玩家。這些要一款特殊的軟件進行游戲內(nèi)容的完善。

      另類解釋

      為游戲而準備的“備用”軟件工具,比如從國外引進的某一款游戲需要進行文字翻譯,圖形修改,聲音配對,地圖加載,游戲修改器等,這些都需要一款特殊的軟件(游戲引擎)進行游戲完善與加工。

      運營商

      游戲運營商,這是一個網(wǎng)絡(luò)游戲中的概念,一般地,網(wǎng)絡(luò)游戲運營商指通過自主開發(fā)或取得其它游戲開發(fā)商的代理權(quán)運營網(wǎng)絡(luò)游戲,以出售游戲時間、游戲道具或相關(guān)服務為玩家提供增值服務和放置游戲內(nèi)置廣告,從而獲得收入的網(wǎng)絡(luò)公司。

      【目錄】

      (一)公司基本情況

      對成立時間、注冊資本、經(jīng)營產(chǎn)品、員工規(guī)模等進行簡要介紹

      (二)產(chǎn)品/服務介紹

      對公司主要的產(chǎn)品和系列服務進行簡要描述

      (三)行業(yè)/市場分析

      對行業(yè)狀況、市場容量、市場發(fā)展前景、消費者接受程度進行簡要分析

      (四)業(yè)務現(xiàn)狀

      對市場份額、客戶數(shù)量簡要分析

      (五)財務分析

      公司成立以來累計投入、產(chǎn)出、本年度收入及利潤

      (六)融資計劃

      融資金額、參股比例、融資期限、退出方式

      第一部分公司概況

      (一)公司介紹

      詳細介紹公司背景、規(guī)模、團隊、資本構(gòu)成

      1.主要股東

      股東名稱出資額出資形式股份比例聯(lián)系人聯(lián)系電話

      2.團隊介紹

      對每個核心團隊成員在技術(shù)、運營或管理方面的經(jīng)驗和成功經(jīng)歷進行介紹

      3.組織結(jié)構(gòu)

      4.員工情況

      (二)經(jīng)營財務歷史

      (三)外部公共關(guān)系

      戰(zhàn)略支持、合作伙伴等

      (四)公司經(jīng)營戰(zhàn)略

      近期及未來3-5年的發(fā)展方向、發(fā)展戰(zhàn)略和要實現(xiàn)的目標

      第二部分產(chǎn)品及服務

      (一)游戲軟件產(chǎn)品、服務介紹

      (二)游戲軟件核心競爭力或技術(shù)優(yōu)勢

      (三)游戲軟件產(chǎn)品專利和注冊商標

      第三部分行業(yè)及市場

      (一)行業(yè)情況

      游戲軟件行業(yè)發(fā)展歷史及趨勢,進入該行業(yè)的技術(shù)壁壘、貿(mào)易壁壘、政策限制

      (二)市場潛力

      對游戲軟件市場容量、市場發(fā)展前景、消費者接受程度和消費行為進行分析

      (三)行業(yè)競爭分析

      主要競爭對手及其優(yōu)劣勢進行對比分析,包括性能、價格、服務等方面

      (四)收入(盈利)模式

      業(yè)務收費、收入模式,從哪些業(yè)務環(huán)節(jié)、哪些客戶群體獲取收入和利潤

      (五)市場規(guī)劃

      公司未來3-5年的銷售收入預測(融資不成功情況下)

      第四部分營銷策略

      (一)游戲軟件目標市場分析

      (二)游戲軟件客戶行為分析

      (三)游戲軟件營銷業(yè)務計劃

      (1)建立銷售網(wǎng)絡(luò)、銷售渠道、設(shè)立代理商、分銷商方面的策略

      (2)廣告、促銷方面的策略

      (3)產(chǎn)品/服務的定價策略

      (4)對銷售隊伍采取的激勵機制

      (四)游戲軟件服務質(zhì)量控制

      第五部分財務計劃

      請?zhí)峁┤缦仑攧疹A測,并說明預測依據(jù):

      未來3-5年游戲軟件項目資產(chǎn)負債表

      未來3-5年游戲軟件項目現(xiàn)金流量表

      未來3-5年損益表

      第六部分融資計劃

      (一)融資方式

      詳細說明未來階段性的發(fā)展需要投入多少資金,公司能提供多少,需要投資多少。融資金額、參股比例、融資期限

      (二)資金用途

      (三)退出方式

      第七部分風險控制

      說明該游戲軟件項目實施過程中可能遇到的風險,及其應對措施。包括:技術(shù)風險、市場風險、管理風險、政策風險等

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