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    經(jīng)典好用的活躍氣氛的開場小游戲15個

    更新:2023-09-13 12:09:53 高考升學網(wǎng)

    一、蘿卜蹲

    目的:中午或者下午學員比較困乏時,活動提神,活躍氣氛

    步驟:蘿卜蹲完蘋果蹲,大家應該都知道

    討論:可以簡單讓學員分享感受,以活躍氣氛為主

    二、天黑請閉眼

    游戲目的:打破僵局,讓學員之間相互認識和了解。

    游戲步驟:

    1、分牌,確認自己身份。

    2、天黑全體閉眼。

    3、killer睜眼,killer確認同伙(每輪一次),killer殺人,killer閉眼。

    4、police睜眼,police確認同伴(每輪一次),police驗人,法官提示身份,police閉眼。

    5、天亮睜眼,被殺著亮明身份,死者發(fā)表遺言,退出游戲。

    6、生者發(fā)表意見,每人一句(討論),投票殺一人,被投殺者發(fā)表遺言,退出游戲(如有若干人被投票數(shù)一致,則開始PK,PK者每人發(fā)言一句,余者再次投票,Ps:參與PK者無權(quán)投票。如二次投票均未有人被投死,則此輪無人死亡,游戲繼續(xù))。

    7、類推

    police或民全被殺(民剩一人)killer勝,killer全被投police民勝

    相關討論:

    在游戲當中也能了解大家的個性和風格,可以分辨出大家的邏輯性如何。不過每次玩游戲的時候需要有一定的時間來控制游戲,適合在比較輕松自在的閑暇時間玩。

    三、五毛一塊

    游戲目的:破冰

    游戲步驟:看男女人數(shù)定義出男女的價格,比如男孩多男孩定義為5毛,女孩比較少定義為1元,然后所有人圍成一個圈順一個方向跑起來,當培訓師喊出一個數(shù)字時,參與人必須迅速的組合成這個數(shù)字。如,培訓師說3元,那可以是3個女生或6個男生或1個女生四個男生等

    相關討論:活躍氣氛

    四、進化論

    游戲目的:破冰

    游戲規(guī)則:小雞-孔雀-人-神(名稱可自行設定,不斷進化)

    游戲步驟:

    1、所有的人都是先從小雞開始進化(用石頭、剪刀、布)贏的進化到孔雀

    2、只能是同個級別的進行PK,如孔雀與孔雀PK,贏的進化為人,而輸?shù)耐嘶癁樾‰u

    3、最后剩下的三個級別中單一的隊員進行懲罰

    五、你說口令,我反轉(zhuǎn)

    目的:提高學員的注意力、逆向思維能力反應能力

    玩法:通常教官會整隊,會施法口令,稍息、立正,那么現(xiàn)在,講師發(fā)出:

    稍息??要出做立正的姿勢、(立正??稍息)向左??向右

    向前??不動向后??向前,依次來過。

    六、大樹、松鼠、地震

    游戲目的:破冰,考察大家的反應能力,提升團隊凝聚力

    游戲步驟:

    1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

    2、培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節(jié)目。

    3、培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節(jié)目。

    4、培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。

    七、逢3抓手(捉蟲蟲)

    游戲目的:活躍氣氛,身體接觸,訓練聽的能力

    游戲規(guī)則:一手翹大拇指,一手掌心向下,圍成圈,手掌蓋住邊上同伴的大拇指,主持人講段小故事,聽到數(shù)字三的字眼,抓別人的拇指,同時逃自己的拇指,關鍵是小故事的編排要能多次引發(fā)他們的敏感反應,比如從前有坐山啊,用跺腳和抓握的

    動作誤導啊等。也適用于講溝通中聽這塊內(nèi)容的互動或體驗。

    八、吸引力(吸星大法)

    游戲目的:破冰、活躍氣氛

    游戲規(guī)則:

    1、培訓師問:“吸引力”

    學員回答:“吸什么?”

    培訓師答:“吸第三排的第一個女同學!”

    2、根據(jù)培訓師的指令,全場所有學員都伸出右手,搭在相鄰同伴的肩上,形成一條或若干條線路,這個線路可以延伸到培訓師所指的物體或人身上。

    3、培訓師繼續(xù)問:“吸引力”

    學員回答:“吸什么?”

    培訓師答:“吸老師”

    則所有人按上述步驟重新操作。

    4、培訓師可選擇教室內(nèi)所有的東西,比如空氣、天花板等等。如果有人沒有和別人連在一起,則培訓師可進行相應的趣味懲罰。

    九、雨中曲(雨點變奏曲)

    游戲目的:活躍氣氛

    游戲步驟:

    示范動作后,所有人閉上眼睛,聽老師講一則下雨的故事。

    講到下雨之前的風聲時,大家手掌相互摩擦;

    講到開始有小雨滴時,用手指相互拍打;

    雨漸漸變大成毛毛雨,拍打手掌;

    下大雨了,拍打大腿;

    下起了暴雨,跺腳。

    十、銜紙杯傳水(給我一杯忘情水)

    目的:增進親感,考驗成員配合、協(xié)作能力。

    步驟:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。

    十一、名字接龍(滾雪球)

    游戲目的:10分鐘內(nèi)讓所有人都相互認識

    游戲步驟:

    1、所有人圍成圓圈,每個人先做簡單自我介紹,便于大家迅速記得自己的名字;

    2、任意一位學員開始,說出自己的名字,如我是“張三”,然后順時針或者逆時針到下一個學員,接著說:我是張三旁邊的李四,然后下一位,繼續(xù)說:我是張三旁邊的李四旁邊的王五……以此類推

    3、最后一個學員表示壓力很大(笑)

    學員可以在重復的陳述中,關注每一個人的名字以及他們的樣子,從而快速互相認識。

    十二、踢足球

    形式:6個人一個小組為最佳

    類型:指導、幫助其他組員學習技能

    時間:15分鐘

    材料及場地:每組一個龍門及一個足球,在空地進行

    適用對象:參加領導力訓練的全體人員

    活動目的:用于說明在指導下屬或同事工作或交代任務時所需要的技巧。

    操作程序:培訓師把龍門及足球發(fā)給小組,龍門與射球的地方相隔8米,而后給小組十分鐘的練時間,之后進行比賽。每組要踢十個球,每人至少要有一次的踢球機會。進球最多的小組為勝組。

    十三、捆綁過關(同舟共濟)

    游戲目的:激勵團隊凝聚力

    游戲道具:繩子或其他可以綁的東西

    游戲步驟:

    1、分組,不限幾組,但每組最好二人上。

    2、每一組組員圍成一個圈圈,面對對方。老師幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。

    3、綁好以后,現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務要每組去完成。題目例子:吃午餐;包禮物;完成個美術作品;幫每個組員倒水等。

    相關討論:團隊協(xié)作,藉著被綁在一起來完成數(shù)件任務

    十四、巧解千千結(jié)(解手鏈)

    游戲目的:發(fā)現(xiàn)有領導力的員工并引導參與游戲人員對于團隊及目標的理解

    游戲步驟:

    1、所有人圍成一個向心圓,所有的人伸出右手,握住對面伙伴的手,再伸出左手握住不相鄰的伙伴的手

    2、要求不能同時牽同一個人的手

    3、在所有的人員的手牽好之后,就形成了一個有一個的繩結(jié),要求參與游戲的人員想辦法把繩結(jié)解開,解成一個圓。要求在游戲的過程中手不能松開。

    在游戲結(jié)束之后小組討論從游戲中得到的感悟??目標的達成需要具備的要素

    十五、認識你真好(揉揉肩,捶捶背)

    游戲目的:消除隔閡,增加培訓氛圍

    游戲步驟:

    1、培訓師讓所有學員伸出右手,放在他右邊同仁的肩膀上,幫他捏捏,錘錘,同時告訴對方,我叫xxx,認識你很高興;

    2、同樣,第一步結(jié)束后,讓學員伸出左手放在左邊同仁的肩膀上,“回饋服務”,也要說,我叫xxx,認識你很高興。

    培訓師要注意中間氛圍的調(diào)控~

    最后,小客送大家一個“終極破冰大法”。這是經(jīng)過小客,試驗過無數(shù)次的,壓箱底的秘笈。也稱為所有冷場的就場王。這個游戲叫:

    游戲目的:活躍氣氛,打破僵局,加速學員之間的了解

    游戲規(guī)則:

    1、小組成員圍成一圈,每個人站定或坐定一個位子,由主持者開始說大風吹,所有成員回應“吹什么”,主持者說一部分小組成員身上有的物品或特征,比如可以說“吹戴眼鏡的人”,等等,依據(jù)當時實際情況而定,主持人說完后所有被吹到的人,即擁有這些特征的組員需要互換位置,沒有被吹到的組員待原地;

    2、這時主持人會加入占一個位置,所以最后會有一個組員沒有位置,沒有占到位置組員將會接受一份特殊來自小組的獎勵,接受完獎勵之后,沒有占到位置的組員擔當下一輪的主持人。

    3、大風吹中還有另一個口令,叫小風吹,當主持人說到小風吹時,被小風吹到的人原地不動,沒被吹到的人需要互換位置。其它游戲規(guī)則遵循大風吹。

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